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Ofício

Caçador

O caçador é pago pela pele do que ele abate e transforma essa pele em couro. Sete receitas: três de curtume, que sobem de veado para lobo e depois para urso, e três de armadura de couro, além das tiras que todo mundo precisa.

Receitas
7
Linhas de trabalho
couro, peles
Colhe matéria-prima
Sim
Primeira receita
Leather from deer
Receita do nível 5
Hide Armor

O trabalho

O rendimento sobe com o animal e com o nível. A pele de veado vira um couro, a de lobo vira dois no nível 2, a de urso vira três no nível 4. As Leather Strips saem três de cada couro e são o componente mais pedido do servidor inteiro. No topo, o Hide Armor do nível 5 consome quatro couros e três tiras.

De quem depende

O caçador abastece duas cadeias ao mesmo tempo: as tiras vão para a forja e o couro vai para a costura. É o segundo ofício menos dependente da lista, porque ele mesmo produz a matéria-prima que consome, e o único além do cozinheiro que vive do que se move.

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Como os ofícios funcionam

Dois ofícios por personagem, cinco níveis em cada um. A experiência vem de colher e de produzir, e os limiares são 1000, 6000, 15000 e 30000 pontos.

Quem colhe tira do mundo: veio de minério, árvore, animal abatido, lavoura. Quem produz precisa da estação certa por perto, a forja para metal, a bancada de cozinha para comida, e dos componentes na mochila.

As receitas são travadas por nível, e boa parte delas pede material que outro ofício produziu. É isso que faz a economia do servidor girar em volta de gente, não de loja.

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