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Ofício

Alquimista

O alquimista faz onze receitas, sete de poção e quatro de veneno. Começa nas poções menores de vida, vigor e magicka no nível 1 e termina no Potion of Fortify Health e no Lingering Poison, ambos no nível 5.

Receitas
11
Linhas de trabalho
poções, venenos
Colhe matéria-prima
Sim
Primeira receita
Potion of Minor Healing
Receita do nível 5
Potion of Fortify Health

O trabalho

O nível 2 abre a cura de doença e as resistências a fogo e a gelo. O nível 3 é onde o ofício se divide: de um lado o Potion of Healing de verdade, do outro o primeiro veneno. Do 4 em diante os venenos ficam sérios, com paralisia e depois o veneno persistente. Todas as receitas pedem dois ingredientes, e boa parte deles você mesmo colhe do chão.

De quem depende

O alquimista é o único ofício cujo produto some no momento em que é usado, o que significa que a demanda nunca acaba. Ele colhe boa parte do que precisa, compra o resto do fazendeiro e do caçador, e vende para todo mundo que sai da cidade armado.

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Como os ofícios funcionam

Dois ofícios por personagem, cinco níveis em cada um. A experiência vem de colher e de produzir, e os limiares são 1000, 6000, 15000 e 30000 pontos.

Quem colhe tira do mundo: veio de minério, árvore, animal abatido, lavoura. Quem produz precisa da estação certa por perto, a forja para metal, a bancada de cozinha para comida, e dos componentes na mochila.

As receitas são travadas por nível, e boa parte delas pede material que outro ofício produziu. É isso que faz a economia do servidor girar em volta de gente, não de loja.

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O alpha começou

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O acesso ao alpha é liberado no Discord, e é lá que saem as regras e os avisos de atualização e manutenção.

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