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Hold

Whiterun Hold

Whiterun fica no meio de Skyrim, e toda estrada longa passa por ela. É a planície aberta do continente: campo de trigo, gado solto, e uma cidade murada no alto de uma colina que se vê de longe antes de qualquer outra coisa.

Capital
Whiterun
Sede
Dragonsreach
Ofícios da terra
Fazendeiro, Ferreiro, Cozinheiro

A terra

A terra é plana e cultivável, o que faz de Whiterun a Hold da lavoura e da mesa: fazendeiro e cozinheiro têm aqui a matéria-prima mais perto da porta. As forjas da cidade trabalham o ferro que desce dos veios vizinhos. Por ser o cruzamento de todas as rotas, é também a Hold onde mais gente estranha passa por dia.

O trono vazio

O trono fica em Dragonsreach, o salão de madeira no ponto mais alto da cidade, construído para prender um dragão. Está vazio. Quem ocupar a cadeira de Whiterun decide a taxa cobrada no cruzamento mais movimentado de Skyrim.

Cidadania, cargos e tesouro

A cidadania se pede a uma Hold de cada vez, e só o Jarl, a Mão e o Chanceler podem aprovar quem entra. Você pode renunciar e ficar sem Hold nenhuma, e pode pedir a outra depois.

Os cargos vão do Jarl à guarnição, em seis níveis: Jarl, Mão, Chanceler, nobreza, comando e guarnição. Quem está acima promove, rebaixa, dispensa e dá títulos escritos à mão aos que estão abaixo.

O tesouro recebe o imposto de tudo o que é negociado nas terras da Hold, a uma taxa de até 25% definida pela cúpula. O livro do tesouro registra cada cobrança, cada mudança de taxa e cada retirada, com o nome de quem fez.

Ofícios que a terra favorece

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O alpha começou

As portas do alpha estão abertas.

O acesso ao alpha é liberado no Discord, e é lá que saem as regras e os avisos de atualização e manutenção.

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